三维角色设计与制作/游戏动漫开发系列
图书信息
书名:三维角色设计与制作/游戏动漫开发系列作者:谌宝业,史春霞,张敬
包装:平装-胶订
开本:16
全文字数:479000
出版社:清华大学出版社
出版时间:2017-11-01
图书简介
《三维角色设计与制作》一书全面讲述了三维角色的相关制作方法和技巧,包括普通网络游戏的低精度模型、次世代游戏高精度模型的制作,概括性地介绍了游戏制作过程中,次世代游戏角色制作的基本流程和规范。本书还介绍了第三方插件技术及其与3dsMax软件结合使用。通过列举实例,引导读者加强对游戏模型设计和制作的理解。读者将通过本书了解和掌握大量游戏模型制作的理论及实践能力,能够胜任游戏3D场景设计和制作的相关岗位。
推荐理由
《三维角色设计与制作》是一本介绍游戏角色制作技巧的实用参考书。书籍提供了很多游戏角色的制作流程和原理的介绍,并且还有很多实例供读者参考。整本书由浅入深地讲解了游戏角色制作的相关知识,读者能够学习到制作角色模型、材质、纹理和动作等方面的技能。对于想要从事游戏开发与设计的从业者或者动漫爱好者来说,本书是非常具有实用性的一本参考书。