游戏原画设计解析
图书信息
书名:游戏原画设计解析作者:卢凯风,黄秋儒,陈欢
包装:平装
开本:16
全文字数:230000
出版社:武汉大学出版社
出版时间:2019-03-01
图书简介
《游戏原画设计解析》是一本介绍游戏原画设计的基本常识与要领、角色设计和场景设计的专业书籍。本书很大的特点在于其全面性和系统性,通过三大部分的分章讲解,帮助读者逐步理解游戏原画设计的基础知识和技能,从而能够更好地进行游戏原画设计工作。
优秀部分介绍了游戏原画设计的基本常识和要领,包括游戏原画设计的概述、课程介绍、原画师应具备的素养和向大师学习等内容。第二部分介绍了游戏角色的设计,包括了角色设定的基本常识、人体比例与结构、点线面的运用、关键词以及职业设定等多个方面。第三部分介绍了游戏场景的设计,包括了场景透视、单体建筑设计与气氛稿设计等内容。
总之,本书不仅以通俗易懂的方式介绍了游戏原画设计的基本常识和技能,还提供了大量的实例分析和案例鉴析,能够帮助读者更好地理解每个设计要点的具体应用。这本书不仅适合美术设计学生和从事游戏原画设计的工作人员阅读,对于对这个领域感兴趣的读者也是一本难得的好书。
推荐理由
本书通过对游戏原画设计的全面性、系统性的讲解,使读者能够更好地掌握游戏原画设计的基础知识和技能。不仅适合美术设计专业的学生和从事游戏原画设计的工作者,对对这个领域感兴趣的读者也值得一看。