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iOS Swift游戏开发经典实例(第二版)

更新时间: 2024年10月13日 访问量: 859次
图书分类 : 游戏开发
iOS Swift游戏开发经典实例(第二版)

图书信息

书名:iOS Swift游戏开发经典实例(第二版)
作者:Jonathon Manning,乔纳森·曼宁,帕里斯·巴特菲尔德
包装:平装
开本:16
页数:2页
全文字数:435000
出版社:中国电力出版社
出版时间:2016-9-1

图书简介

iOS Swift游戏开发经典实例(第二版)为广大iOS游戏开发爱好者提供详细的游戏开发解决方案,从游戏架构设计、代码结构、视图和菜单、输入、声音、存储数据、2D/3D图形、物理引擎、人工智能、网络及社交媒体、游戏控制器和外接屏幕、性能和调试等方面全面覆盖,共计185个技巧,让读者可以轻松了解并掌握iOS游戏开发的细节和技巧。书中采用苹果专有的编程语言Swift,难度适中,易于入门学习。

推荐理由

对于想要学习iOS游戏开发的读者来说,这本书是一个极好的选择。本书详细介绍了从游戏架构设计到iOS工程实践等方面的多个技术点和应用案例,内容涵盖全面,不仅可以帮助读者建立完成的游戏,还能帮助读者解决游戏中的常见问题,提高游戏表现和性能。此外,书中涉及到的185个技巧也能让读者更快地掌握iOS游戏开发的技能,并能够将其应用到实际项目中。

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