Unity 3D脚本编程与游戏开发
图书信息
书名:Unity 3D脚本编程与游戏开发作者:马遥,沈琰
包装:平装
开本:16
页数:352页
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2021-05-01
图书简介
《Unity 3D脚本编程与游戏开发》全面讲解Unity 3D的编程技术,涵盖了Unity 3D引擎的各个系统与模块。本书以游戏开发为主线,详解Unity脚本编程思路,突破核心难点。通过精选的实践案例讲解游戏开发技术,并总结一线游戏开发经验,提高学习效率。本书还提供了所有案例的配套工程文件和180分钟实例制作过程的教学视频。书中介绍了物理系统、游戏开发数学基础等技术基础,并详细介绍了游戏开发中数据管理和资源管理相关的知识。针对游戏中的界面、动画、特效与音频等Unity 3D各个常用模块的使用方法进行讲解。最后,讲解游戏人工智能开发技术,以及对象池等高级编程技术,帮助读者提升应对实际工作的能力。本书内容全面,讲解详细,是游戏开发初学者入门必备的书籍。
推荐理由
推荐理由:本书结合实用案例和理论,并提供配套的教学视频和工程文件,适合游戏开发初学者学习。无论是想了解Unity 3D的编程技术,还是对游戏开发感兴趣的读者,都可以通过本书快速建立起脚本编程和游戏开发的框架思路。