游戏美术制作流程/高等职业教育艺术设计十二五规划教材
图书信息
书名:游戏美术制作流程/高等职业教育艺术设计十二五规划教材作者:师涛
包装:平装
开本:16
出版社:西南师范大学出版社
出版时间:2015-07-01
图书简介
《游戏美术制作流程》是一本高职高专艺术类教材,主要涉及到现代二维和三维游戏美术制作流程和规范。本书首先介绍了游戏美术制作的概念、现状以及制作的流程和特点。接着,详细地介绍了游戏美术的作用和前期策划工作,如了解用户审美需求、市场环境等信息,以及提高产品的竞争力。第二单元“游戏美术制作的内容”详细介绍了游戏美术策划、制作概述以及相关的软件基础。第三、第四、第五单元分别涉及到美术基础、游戏美术制作规范以及游戏美术作品的赏析。最后,本书为读者提供了参考文献和后记。本书内容覆盖面广,涵盖了游戏美术制作的各个方面,务求把现代游戏美术制作的各种理论和技巧传授给读者,为其今后从事游戏美术制作提供实用性和规范性的指导。
推荐理由
本书是一本非常好的关于现代游戏美术制作的教材。不仅内容全面,而且结构合理,非常适合作为高职高专艺术类专业的教材,也适合作为各级学校开展游戏美术制作课程的教材。本书中的每一章都包含了丰富的案例,内容分布合理,章节之间也存在很好的跨度和联系。此外,本书注重对游戏美术制作流程、操作规范等方面的介绍,而且提供了很多游戏制作过程中所需要的软件基础以及操作方法、操作步骤等方面的知识,可谓知识面十分广泛和深入。我个人非常喜欢这本书的编排方式和内容涵盖的面广,对于学习游戏美术的学生、设计师和开发者来说是一本必备的参考书。