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电脑美术动漫基础 运动规律/计算机类教材

更新时间: 2024年10月06日 访问量: 838次
图书分类 : 职业培训教材
电脑美术动漫基础 运动规律/计算机类教材

图书信息

书名:电脑美术动漫基础 运动规律/计算机类教材
作者:刘婧,徐冰
包装:平装-胶订
开本:16
全文字数:109000
出版社:天津大学出版社
出版时间:2016-10-01

图书简介

《电脑美术动漫基础 运动规律》详细介绍了动画绘制的基本工具、流程及方法,涵盖了人物绘制、身体结构与透视、手部与足部绘制等7个方面。书中详细讲解了人物的行走和奔跑、角色特殊行走、四足类和两足类动物的运动规律,以及鸟类和鱼类动物的飞行和游动规律,共计14个方向。此外,本书还配有实用的课堂实训。本书适合动漫游戏专业的学生或者对动画制作感兴趣的人士阅读,尤其是想要提高动画原画水平并打下坚实基础的人群。

推荐理由

《电脑美术动漫基础 运动规律》作为一本详细讲解动画运动规律的计算机类教材,适合动漫游戏专业的学生和对动画制作感兴趣的人阅读。本书结合实例详细介绍了动画绘制的基本工具、流程及方法,以及人物、动物行走奔跑以及飞行游动等多个方向的运动规律,同时还配有实用的课堂实训,能够帮助学生提高动画原画水平,打下坚实基础。读者可以通过阅读本书,学到丰富的动画制作知识并将其应用到实际创作中。