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游戏设计的236个技巧 游戏机制 关卡设计和镜头窍门(图灵出品)

更新时间: 2024年10月14日 访问量: 3538次
游戏设计的236个技巧 游戏机制 关卡设计和镜头窍门(图灵出品)

图书信息

书名:游戏设计的236个技巧 游戏机制 关卡设计和镜头窍门(图灵出品)
作者:大野功二,支鹏浩
包装:平装
开本:16
页数:628页
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2015-11

图书简介

《游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门》是一本针对游戏设计者和玩家的双重角度出发,对游戏机制、关卡设计和镜头窍门进行深入探讨的方法论书籍。该书透过大量的游戏案例,结合丰富的配图,详细介绍了玩家角色、敌人角色、关卡设计、碰撞检测以及镜头设计这五个角度下的游戏设计技巧。无论你是游戏开发者、游戏策划、游戏设计师还是一名玩家,这本书都适合你,因为它能够帮助你找到游戏设计中的不足之处,并提供实用的解决方案。如果你想提高游戏策划和设计的水平,或是成为一名游戏开发专家,这本书一定会对你大有裨益。

推荐理由

《游戏设计的236个技巧》是一本内容丰富、实用性强的游戏设计方法论书籍。该书作者从游戏的机制、关卡设计以及镜头设计等多个角度出发,深入探讨了游戏设计中的关键问题并提供了实用的方法和技巧。同时,书中所包含的大量游戏案例和配图,为读者呈现了更加直观、生动的设计理念。无论你是游戏开发者、游戏策划还是玩家,只要你对游戏设计感兴趣,都可以从这本书中获得实际的帮助和启示。