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游戏编程入门(附光盘)(异步图书出品)

更新时间: 2024年10月08日 访问量: 3601次
图书分类 : 游戏开发
游戏编程入门(附光盘)(异步图书出品)

图书信息

书名:游戏编程入门(附光盘)(异步图书出品)
作者:莫里森,Morison.M.,徐刚,于健,薛雷
包装:简裝本
开本:16
页数:377页
全文字数:592000
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2005-9

图书简介

《游戏编程入门》是一本适合初学者的游戏编程入门教材。本书从零开始,引导读者开发一个“即插即用”的游戏引擎,并基于该引擎,循序渐进地开发7个完整的游戏。全书分为8个部分,共24章,涵盖游戏编程基础知识、如何与玩家交互、使用子画面动画、使用声音和音乐、高级动画、游戏人工智能、增添游戏的趣味性和附加练习等方面。随书光盘提供有附录,包括C++语言和Windows编程的入门指导、游戏开发工具以及游戏图形创建的介绍。本书语言通俗易懂,适用于任何对C++语言有基本了解的读者,是读者进入游戏开发领域的技术入门学习用书。

推荐理由

如果你想进入游戏开发领域,本书是你的不二之选。《游戏编程入门》从基础知识到实践应用,全方位介绍了游戏编程的思路、技巧和实现方法,不仅让你深入了解游戏编程的本质,还能让你初步掌握游戏编程的技巧。其结合了理论和实践,并附带了随书光盘,提供了系统的学习资源和工具支持,让读者学到更多的知识和技能。毋庸置疑,本书是进入游戏开发领域的必备教材。