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全方位3D游戏设计:游戏引擎与游戏开发实例剖析

更新时间: 2024年10月02日 访问量: 919次
图书分类 : 游戏开发
全方位3D游戏设计:游戏引擎与游戏开发实例剖析

图书信息

书名:全方位3D游戏设计:游戏引擎与游戏开发实例剖析
作者:张简毅仁
包装:平装
页数:328页
全文字数:348000
出版社:中国铁道出版社
出版时间:2007-6

图书简介

《全方位3D游戏设计:游戏引擎与游戏开发实例剖析》结合理论与实践,以一个简单的面向对象游戏设计架构来说明游戏的制作过程,为初学者或高级读者带来有用的参考。本书使用gConsole游戏引擎为核心,包含许多实用技巧和对理论的实践。不仅介绍基础的3D图形学和OpenGL编程,还详细阐述了声音和控制设备等模块,并提供了制作一个3D机器人格斗游戏——Thunder Blast的实例。对于想深入学习游戏引擎和游戏开发的读者,这是一本不可错过的书籍。

推荐理由

《全方位3D游戏设计:游戏引擎与游戏开发实例剖析》是一本涵盖了游戏引擎、游戏开发、计算机科学、3D图形等领域的书籍,它不仅提供了深度学习的机会,而且还将学习过程变得十分有趣。本书通过具体的案例剖析,完美融合了理论与实践,能够让读者在短时间内突破游戏制作的难题。如果你正在寻找一本具有参考价值的游戏开发书籍,那么《全方位3D游戏设计:游戏引擎与游戏开发实例剖析》是一个不二之选。