游戏设计与制作
图书信息
书名:游戏设计与制作作者:欧君才,何松泽,欧君才,何松泽,赵浩
包装:平装
开本:16
出版社:北京航空航天大学出版社
出版时间:2014-08-01
图书简介
《游戏设计与制作》是一本涵盖游戏设计与制作各个流程的教材,适用于游戏爱好者、将要进入游戏制作行业的人员以及三维游戏制作师。优秀篇内容重点介绍了在制作游戏时常用的3dsMax2014版软件的操作技巧和各模块组成。特别是多边形制作和UVW拆分章节的内容在同类书籍中首次涉及到,可使读者更全面了解如何使用3dsMax软件进行游戏制作。第二篇中作者通过实际的游戏案例,详细讲解制作游戏的流程,包括游戏行业相关概念、岗位分工、发展过程和生产制作流程等,涉及道具、武器、植物、建筑、角色等游戏常用物件的制作技巧。整个教材通俗易懂,适合初学者学习。
推荐理由
本书涵盖了游戏制作的多个方面,内容分为两篇,既有对3dsMax2014版软件的详细介绍,也有对游戏整个制作流程的讲解,可使读者对游戏制作有一个全面的认识和了解。作者通过讲解实际的游戏案例,通俗易懂地介绍了游戏行业相关概念、岗位分工、发展过程和生产制作流程等,对于想要了解游戏制作流程的读者非常有帮助。教材中还配有案例的全程视频讲解和相关源文件,更加直观地展示了游戏制作的技术要点。如果你是一名游戏爱好者,或者正在准备进入游戏制作行业,那么这本书绝对是你不可放过的宝藏。