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高等学校数字媒体专业规划教材:游戏设计教程

更新时间: 2024年10月12日 访问量: 870次
图书分类 : 游戏开发
高等学校数字媒体专业规划教材:游戏设计教程

图书信息

书名:高等学校数字媒体专业规划教材:游戏设计教程
作者:范士喜,肖敏
包装:平装
开本:16
页数:132页
全文字数:218000
出版社:清华大学出版社
出版时间:2012-12

图书简介

《高等学校数字媒体专业规划教材:游戏设计教程》旨在让初学游戏设计的学生能够快速了解游戏设计的基础知识和中小型游戏设计与开发的原理和方法。全书共分9章,逐步深入探讨游戏设计的各个方面。第1章介绍游戏设计的基础知识,第2章至第5章介绍Game Maker简单模式下的游戏设计,第6章介绍Game Maker高级模式下的游戏设计,第7章介绍游戏的配置与发布,第8章介绍经典游戏案例,第9章介绍Game Maker语言(GML)。除了详细的理论介绍,本书还配有实训项目和思考与练习题。本书适合作为高等学校计算机、数字媒体、游戏设计、动画设计及相关专业游戏设计课程的入门教材,也可作为游戏设计培训学校和游戏设计爱好者的教材或参考书。

推荐理由

《高等学校数字媒体专业规划教材:游戏设计教程》以实用游戏开发工具Game Maker为例,详细介绍中小型游戏设计与开发的原理和方法。本书内容由浅入深,覆盖全面,结合实际案例和实训项目,让读者能够快速上手并深入了解游戏设计的各个方面。本书还配有经典游戏案例的素材和源程序,实训的素材和源程序,PPT电子教案等资源,帮助读者更好地掌握知识。如果你是一名初学游戏设计的学生,或是一名游戏设计培训学校的教师,或者是一名游戏设计爱好者,那么本书一定是你不可错过的参考书!

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