高等院校艺术类动漫专业系列教材:游戏设计基础教程
图书信息
书名:高等院校艺术类动漫专业系列教材:游戏设计基础教程作者:余庆军
包装:平装
开本:16
页数:176页
出版社:武汉理工大学出版社
出版时间:2009-11
图书简介
《游戏设计基础教程》循序渐进地将读者引入游戏设计与开发的殿堂,使其熟悉游戏制作流程,掌握基本的游戏设计技术,学会如何编写游戏设计文档以及如何进行游戏创作,具备基本的游戏分析、游戏测评、沟通协作和项目管理等能力,从而为将来从事游戏设计的相关工作做好准备。本书主要包括游戏设计优秀堂课、游戏产业概述、游戏开发团队、游戏开发流程、游戏项目管理、游戏开发技术、游戏设计概述、游戏设计文档、游戏叙事设计、游戏角色设计、游戏关卡设计、游戏界面设计、游戏平衡技术、人工智能设计、游戏测试与发布等章节。
推荐理由
本书详细解析游戏设计行业,逐步带领读者了解游戏制作流程,掌握基本的游戏设计技术以及相关能力。无论是想要从事游戏设计行业的新手,还是已经在游戏行业工作的人员,都可以从本书中获得实用的知识。本书文字简洁明了,内容基本涵盖了游戏设计与开发的方方面面,不仅提供了详实的理论知识,还有大量实用的案例分析和练习题,可谓知识与实践相结合的完美之作。