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  • 图书作者:汪兰川
    推荐理由:本书介绍动画场景设计的基本知识、制作过程、镜头语言等,重点讲解了材料在动画场景中的重要性和应用方法。本书既适用于动画专业的学生和从业者,也适合喜欢动画及视觉设计...
  • 图书作者:代钰洪
    推荐理由:本书梳理了成都大学动画专业十五年来的发展历程,并提供参考借鉴,为中国动画教育事业献礼。
  • 图书作者:周雯
    推荐理由:本书基于我国当代动漫产业和文化创新的语境,历经五年的实际调研和文献梳理,研究当代中国原创动漫形象的艺术观念、受众消费、产业价值这三个维度方面的内容,并挖掘当代中...
  • 图书作者:陈可红
    推荐理由:该书通过新叙事学语用学理论和意识形态分析方法,探讨了中国美术电影叙事的六个核心问题,包括集体主义叙事、儿童教化的叙事、泛在的超级叙述人叙事、冗余的叙事时间与现实...
  • 图书作者:邱晓岩
    推荐理由:该教材主要面向动画专业的学生,选题独特,聚焦于动画漫画原创设计上,强调针对性和操作性,通过从素描到动画素描的学习转变,让学生更好地掌握动画造型的学习轨迹和专业特...
  • 图书作者:周雯
    推荐理由:本书分两部分,介绍中国动画产业发展状况及消费调查。详细分析了动画电影、电视动画、网络动画、动画周边在受众区域、人口结构、传播渠道、各年龄段偏好等方面的数据及分析...
  • 图书作者:邱晓岩
    推荐理由:该教材以动画角色设计与造型为中心,讲述动画角色造型设计的基础知识和训练技法,共分为六个单元及两个附件部分。可作为高职高专动漫设计与制作专业及相关专业的教材,也可...
  • 图书作者:邱晓岩
    推荐理由:本书主要介绍动画素描的选题与命名的特色,针对动画专业的素描教学更具针对性和操作性,可以明确从素描到动画素描的学习转变和素描造型的学习轨迹和专业特性。本专业具备报...
  • 图书作者:刘亚莉
    推荐理由:本书是一本全国中职校动漫游戏教育联盟推荐的教材,适用于初学者和动画制作专业的学生。讲解了动画运动规律的基础原理、物体、人物、禽类、兽类、鱼虫以及自然现象的运动规...
  • 图书作者:王京跃
    推荐理由:这本书通过介绍场景设计中场景在影片中的作用及表现、透视的应用及透视的几何制图法、构图的应用、光色给人带来的心理感受,以及场景的一些制作方法等,深入剖析了动画场景...
  • 图书作者:王靖怡
    推荐理由:全国中职校动漫游戏教育联盟推荐教材,《动漫美术:色彩篇》突出了色彩在动漫美术设计中的重要性,以循序渐进的方式带领初学者逐步掌握动漫美术设计全过程,并包括常用的动...
  • 图书作者:刘佳
    推荐理由:本书全面介绍了数字动画制作的基础知识和技能,包括动画概论、制作工具、运动规律及技法、前期准备、中期制作技术和后期制作。适合高等院校艺术类专业学生和数字动画爱好者...
  • 图书作者:任伟峰
    推荐理由:本书涵盖了动画角色设计的基本概念、设计基础和设计实践三个部分。文字深入浅出,适合大专及本科院校动画专业学生和动漫爱好者自学使用。全书配有大量图片,相当一部分取自...
  • 图书作者:魏天舒
    推荐理由:本书为定格动画设计的入门指南,内容全面丰富,结构清晰易懂。本书的编写者皆为高校一线中青年骨干教师,具有丰富的教学经验和创新思路,所作内容代表着时代和更贴近教学实...
  • 图书作者:殷俊
    推荐理由:该书全面解析动画的视听语言构成要素,详述制作流程和要素,适合初学者和爱好者阅读。
  • 图书作者:陶斌
    推荐理由:本书共分五章,涵盖动画分镜头设计概述、画面构图、镜头语言、剪辑基础以及视觉化等方面,适合动画制作爱好者和从业者学习参考。
  • 图书作者:张明
    推荐理由:本书由动画教育专家张明编写,全面介绍了动画表演的基本规律、速写的基本法则、场景速写等内容,是针对动画爱好者和教育工作者的一本优秀的教程。
  • 图书作者:蒋敏
    推荐理由:本书详细解析了从风景写生到动画场景设计的设计步骤、元素设计、色彩概念设计、绘景技法、道具设计等内容。自带实例案例,既能熟悉动漫绘画的核心技术,又能拓展读者的相关...
  • 图书作者:任伟峰
    推荐理由:本书从原画的概念、时间与间距、动作与表演、走路的设计、透视走、跑步与跳跃等方面全面介绍动画原画设计技巧,让读者了解动画制作的整个流程。
  • 图书作者:张晓梅
    推荐理由:本书是一本介绍动画剧本创作技巧的教材。全书共分九章,从特性、格式、规律和技巧等方面详细介绍动画剧本创作基本技能。