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动漫艺术基础教程:动画原画设计教程

更新时间: 2024年10月07日 访问量: 854次
图书分类 : 动画
动漫艺术基础教程:动画原画设计教程

图书信息

书名:动漫艺术基础教程:动画原画设计教程
作者:任伟峰,徐爽
包装:平装
开本:16
全文字数:80000
出版社:苏州大学出版社
出版时间:2015-08-01

图书简介

《动漫艺术基础教程:动画原画设计教程》全书共分为六章,涵盖了动画原画设计的方方面面。本书详细地介绍了原画的概念、原画设计的工具、时间与间距、水平运动、曲线运动、动作与表演、拉长与变形、预备与缓冲、动态与关节、重叠与追随、走路的设计、常规走路、原地循环走、透视走、个性走、动物走、跑步与跳跃等技巧和方法。书中不仅有详细的文字描述,还配合了大量的图例和案例,方便读者学习和参考。本书是一本深入浅出的教材,适合对动画制作感兴趣的读者学习和参考,也适合动画爱好者和专业从业者提高技能。

推荐理由

《动漫艺术基础教程:动画原画设计教程》是一本涵盖了动画制作方方面面的教材。书中不仅有详细的文字描述,还配合了大量的图例和案例,内容实用、易懂、通俗易懂,适合对动画制作感兴趣的读者学习和参考,也适合动画爱好者和专业从业者提高技能。阅读本书可以帮助读者深入了解动画制作的整个流程,掌握动画原画设计的基础知识和技巧,为以后的动画制作打下坚实的基础。