从零开始自学编程:游戏设计
图书信息
书名:从零开始自学编程:游戏设计作者:蕾切尔·兹特,杨彦红,袁伟
包装:精装
开本:24
页数:84页
全文字数:45000
出版社:江苏凤凰文艺出版社
出版时间:2020-5
图书简介
本书介绍了Scratch编程工具的基础知识,详细讲解了5款经典游戏的制作实例,让孩子轻松掌握编程技巧,从被动享乐变成主动创造,做游戏的设计者,而不仅是玩家。Scratch是一种专门针对6-12岁孩子的可视化编程语言,是由麻省理工学院开发的图形化编程工具,编程能够培养孩子的逻辑思维与统筹协调能力,是互联网时代孩子需要掌握的技能之一。本书制作了五款经典游戏,包括不断奔跑的赛车游戏、床上跳的猴子、救Scratch猫、螃蟹过马路以及太空保卫战,让孩子有兴趣地学习编程,为孩子的未来增加一条优质跑道。
推荐理由
现如今,编程已经成为孩子核心竞争力之一。本书针对6-12岁的孩子,采用图形化编程语言Scratch进行教学,通过学习制作经典游戏,让孩子在轻松愉悦的学习过程中逐步学习编程和解决问题的能力,从而培养孩子的逻辑思维与统筹协调能力,成为未来的优秀的创造者。