数字娱乐产业
图书信息
书名:数字娱乐产业作者:李思屈
包装:平装
开本:32
全文字数:266000
出版社:四川大学出版社
出版时间:2006-06-01
图书简介
数字娱乐产业是文化产业中的重要组成部分,随着数字技术的发展,数字娱乐产业已经成为衡量一个国家信息文化水平及综合国力的重要标志。本书首先介绍了数字娱乐产业在文化产业中的特殊地位以及数字娱乐产业与“符号的战争”的关系。在此基础上,本书对数字娱乐产业的内涵、要素和形态、内容生产与“消费增值律”、营销传播等方面进行了深入研究。同时,本书还专门分析了动漫产业、电子游戏产业、数字影视产业、数字音乐与手机娱乐等领域的发展现状和未来趋势。
推荐理由
本书全面深入地研究了数字娱乐产业在文化产业中的地位、内涵、技术要素、消费需求、营销、动漫产业、电子游戏产业、数字影视产业、数字音乐与手机娱乐等方面,对于关注数字娱乐产业的人士具有很强的参考价值。本书的推荐理由有以下几点:
1. 综合性:本书系统地介绍了数字娱乐产业的各方面内容,涵盖面广,兼顾理论和实践,是一本很好的综合性著作。
2. 深入性:本书对数字娱乐产业的各个方面进行了深入研究,能够为读者提供有深度的参考。
3. 时效性:数字娱乐产业是一个非常新兴的产业,本书对数字娱乐产业的发展现状和未来趋势进行了分析和预测,具有强烈的时效性。
4. 实用性:数字娱乐产业是一个快速发展的产业,对于从业者和关注数字娱乐产业的人士都具有强烈的实用性。读者可以从本书中获取数字娱乐产业的最新信息和趋势,以及相关的管理和经营实践经验。