图灵教育 游戏开发的数学和物理
图书信息
书名:图灵教育 游戏开发的数学和物理作者:加藤洁 著,徐谦
包装:平装
开本:16
页数:264页
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2015-1-1
图书简介
《图灵教育 游戏开发的数学和物理》是一本专为游戏开发者准备的计算机图书,全书共分为六章。第1章到第5章依次讲解了物体运动、卷动、碰撞检测、光线制作、画面切换等2D游戏必需的知识点,同时还严格挑选了少量3D游戏编程的基础内容以供参考。在这五章中,本书通过游戏开发实例引导读者逐步掌握所需知识,同时配上丰富的插图和实现代码,帮助读者更好地理解并掌握游戏开发的技能。第6章则系统梳理了游戏开发的数学和物理学理论,对前五章的内容进行了总结,帮助读者更好地理解游戏开发中的科学原理。整本书讲解透彻、条理清晰,适合网络和手机游戏开发者阅读。
推荐理由
本书详细而又系统地讲解了游戏开发中最基础和最常用的数学和物理学知识,通过实现游戏开发中的例子,引导读者逐步掌握所需技能。本书语言简洁明了,配图丰富,有助于读者更好地理解、掌握游戏开发技术。同时,本书包含大量实例代码,方便读者实践应用。如果你是一名游戏开发者,并且想进一步提高编程水平,我推荐你阅读这本书。