游戏设计概论
图书信息
书名:游戏设计概论作者:张娜,沈渝德,王波
包装:平装
开本:16
全文字数:210000
出版社:西南师范大学出版社
出版时间:2015-08-01
图书简介
在《游戏设计概论》中,作者详细介绍了游戏设计的基础理论知识,如游戏设计的含义、游戏平台与组成要素、游戏相关硬件常识、体验游戏设计、游戏开发工具简介、游戏制作与编辑工具软件、游戏设计的团队及开发流程以及经典游戏设计赏析等内容,全面深入地阐述了游戏设计的基础知识以及相关技能。本书以理论与实践相结合的方式进行讲解,在理论知识的讲解中同时加入了实例展示,使读者更好地把握理论知识,并能够举一反三,创造出属于自己的游戏设计思路。此外,本书还注重游戏设计实践和游戏标准,有利于提升读者的游戏设计水平。
推荐理由
本书详细讲解了游戏设计的基础理论知识,并且融合了实践和实例展示。适合高等艺术院校的游戏设计专业师生使用,也是游戏动画设计从业者和爱好者的有益读物。该书注重游戏设计的实践和标准,有利于提升读者的游戏设计水平。