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  • 图书作者:罗建勤
    推荐理由:该教材系统讲解了交互式漫游动画开发流程中的模型、贴图、烘焙以及虚拟交互制作过程,精确讲述了交互式漫游动画的各种要领。适合三维动画设计、游戏设计从业人员阅读,也可...
  • 图书作者:晶辰创作室
    推荐理由:本书通过实际制作范例,详细介绍了摄影基础知识、数码照片的数字成像原理、修片方法、特效制作以及照片管理与展示等方面。针对每个细节都提供了有效的实践步骤,帮助读者轻...
  • 图书作者:晶辰创作室
    推荐理由:本书教会你如何用电脑进行数字视频编辑、处理和制作,从DV的使用与保养到Windows Movie Maker和Premiere的应用,涵盖了数字影像制作的方方面面。通过学习,你将掌握数字影像...
  • 图书作者:罗建勤
    推荐理由:本书是一本全面细致地阐述当前动画设计稿的创作思想和制作技术的教育类图书,作者对动画创作有着透彻的理解和丰富的经验,并精心设计了大量精彩案例,图文并茂,通俗易懂、...
  • 图书作者:约瑟夫·A·康塞里克
    推荐理由:本书全面细致地阐述当前动画设计稿的创作思想和制作技术,讲解动画设计稿创作的每个步骤,包括画框、景别、背景、动作和镜头的运用,同时还探讨了动画设计稿人员素质,全书...
  • 图书作者:毛岭霞
    推荐理由:本书全面介绍中文版Photoshop基本功能及实际应用,以图形图像处理各种重要技术为主线,对每个技术的重点内容进行详细讲解,适合职业院校和培训机构平面设计、广告设计、电子...
  • 图书作者:王璐
    推荐理由:本书由浅入深、循序渐进,通过图文并茂的方式讲解使用Photoshop软件处理数码照片的各种应用方法。全书共分为8章,内容涵盖了数码照片处理人门知识、数码照片简单处理、数码...
  • 图书作者:郝璇
    推荐理由:本书介绍了Photoshop CC的基础知识和操作,共分为十个章节,包括图像处理基础、色彩调整、图像选区、图层应用、图像的绘画与修饰、蒙版和通道的应用、矢量图绘制和编辑、文...
  • 图书作者:朱范德
    推荐理由:本书全面介绍了多媒体技术主要的基本概念和相关技术,可作为计算机、电子、电气、通信和信息管理专业本科生、专科生或高职高专的教材,也可以供从事多媒体计算机技术研制、...
  • 图书作者:张卓云
    推荐理由:这本书是一本入门级读者快速全面掌握Photoshop CS5的必备参考书,提供了图像处理基础知识、初识Photoshop CS5、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、形状工具与...
  • 图书作者:程刚
    推荐理由:《计算机辅助设计Photoshop的应用》是高职高专院校艺术设计学科中Photoshop课程的标准教材,内容涵盖了Photoshop中的全部工具与命令,配套光盘包含所有的素材文件以及实例最...
  • 图书作者:蒋国良
    推荐理由:本书是一本介绍3DS MAX的基础知识和应用的教材,全书共分10章,主要内容包括建模基础知识、基本操作、二维图形创建、对象编辑修改、放样建模和布尔运算、V-Ray渲染器的介绍...
  • 图书作者:王新军
    推荐理由:本书全面、系统地介绍了三维动画制作软件Maya7.O及其应用,有详尽的实例供读者学习参考,可作为高校教材或Maya爱好者学习参考。
  • 图书作者:吕平凡
    推荐理由:本书分为基础篇和应用篇,基础篇包括图形认知、图形联想设计、单形元素设计和图形设计创意手法;应用篇包括手提袋创意设计和“情调苏州梦”海报设计。每个项目涵盖多个任务...
  • 图书作者:拜伦
    推荐理由:本书是一本介绍Drupal的指南,能教会读者如何通过许多有趣且实践的案例来构建社区驱动的网站,并且涵盖了很多有用的功能。本书重点关注于Drupal 7这一版本,并对每个项目都...
  • 图书作者:刘永刚
    推荐理由:本书通过6个实例,介绍了三维场景制作的流程,包括模型创建、UV展开、贴图绘制、材质调节、灯光设置、渲染、后期特效等。适合高等院校动漫设计、艺术设计、美术教育等相关专...
  • 图书作者:夏德深
    推荐理由:本书为《计算机图像处理及应用》的实验教程,通过12个实验让读者掌握图像处理技术,从而能在工作中解决问题。本书涵盖了图像处理软件使用、图像变换、图像增强、图像分割、...
  • 图书作者:霍智勇
    推荐理由:本书深入讲解目前最流行的动画设计与制作软件3DStudioMax5.X的主要特点与功能,重点介绍该软件的使用方法与设计技巧。全书共分10章,实例丰富,图文并茂。
  • 图书作者:朱范德
    推荐理由:本书较全面地介绍了多媒体技术主要的基本概念和相关技术,内容包括多媒体技术的基本概念、音视频数据的压缩编码技术、光存储媒体、MPC及常见设备、多媒体通信系统、多媒体技...
  • 图书作者:啥伯
    推荐理由:本书以开发游戏为学习方法,通过实例和项目介绍Python编程的高级话题,包括数据结构、文件处理、异常、面向对象编程、GUI编程、多媒体编程、命名空间和程序规划,并逐步增加...