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  • 图书作者:庞振平
    推荐理由:多媒体技术是集声音、图像、动画、文字等信息媒体于一体的综合技术,应用广泛。本教材根据《中国高等院校计算机基础教育课程体系2006》指导意见编写,结合多年教学经验和优...
  • 图书作者:斯科特·凯尔比
    推荐理由:本书介绍了Adobe Photoshop Lightroom Classic的整个工作流程,提供了实用技巧和解决问题的详细步骤。适合各级用户阅读,提升数码照片处理水平。
  • 图书作者:陈根著
    推荐理由:本书通俗地解释了4D打印技术的优势、发展趋势、制约因素及其当前应用,并描绘了4D打印技术在日常生活、建筑、医疗、军事等各个领域的未来应用前景。
  • 图书作者:张菲菲
    推荐理由:本书详细介绍了Flash CS5在动画设计中的应用,包括制作基本素质培养、剧情动画创作、自然现象动画、动物的运动、广告动画制作、休闲娱乐小动画制作等。适合Flash学习者以及...
  • 图书作者:宋晓
    推荐理由:本书分为四部分:灵感、曝光、技巧及课题,阐述了在图片创作中创意设计、摄影、选区、蒙版及合成之间的紧密联系。本书不仅包含合成图的历史和技巧,还提供大量实例供读者实...
  • 图书作者:尚存
    推荐理由:本书详细介绍了Photoshop在园林景观效果图后期图像处理中的基础知识和操作技能,适用于园林、环境艺术设计及计算机相关专业的教材,也可作为图形图像制作爱好者的自学用书。
  • 图书作者:丁有和
    推荐理由:本书以AutoCAD 2012版为平台,采用“任务驱动”和“应用为先”的教学理念,共编写了16个实训章次,每一个任务下还有2-3个子任务。同时,几乎涉及AutoCAD所有命令,详细讲解...
  • 图书作者:刘芳
    推荐理由:本书系统地阐述了电脑数字印前技术知识,介绍了印刷、色彩空间、数字图像处理、校色、色彩管理、文字处理、叠印和陷印等方面的知识,并结合实际案例介绍了印前图文要素的处...
  • 图书作者:程辉
    推荐理由:本书介绍计算机图形图像的相关基础知识,使读者掌握数字图形图像创作的基本方法,初步具备应用计算机软件进行数字图形图像设计与制作的能力。
  • 图书作者:卢涤非
    推荐理由:该书集合了动画生成及应用的各个方面,包括源目标对应关系、变形复制、光滑插值处理、三维医学图像分割、局部相似变形、智能视频侦查等。书中的算法都已申请软件著作权登记...
  • 图书作者:王文奇
    推荐理由:本书为初学者提供了一套实践项目,包括数字工作室、图像、音频、视频、动画、网页设计等各个方面,设计由浅入深并采用通用数字媒体编辑软件。
  • 图书作者:徐晶晶
    推荐理由:本书作者长期深入研究电脑音乐软件及硬件,全面阐述了电脑音乐制作的整个流程,并融入了作者的独到见解,是电脑音乐初学者和从业人士的参考教材。
  • 图书作者:朱晨鑫
    推荐理由:该教材循序渐进地解剖三维动画制作知识,从初级到高级进行详细的讲解,让读者能够在短时间内系统地、有效率地进行吸收。本书以深入浅出的方式介绍了Maya中的短片理论、界面...
  • 图书作者:曾立人
    推荐理由:该书为市场上首本介绍数码图片处理整个流程的图书,详细讲解了数码图片的生成和预处理、加工和处理、输出和应用以及色彩管理等方面。着重讲解流程,也介绍了常用的图片处理...
  • 图书作者:叶绿
    推荐理由:《多媒体技术与应用》系统地介绍了多媒体技术相关基础知识、数字图形图像处理基础、图像识别技术、压缩编码等内容,并详细介绍了JPEG、MPEG等多媒体数据压缩标准,适合大学...
  • 图书作者:叶伟雄
    推荐理由:本书教授Photoshop CS4的所有常用功能,包括照片校正、修饰和修复、图层、蒙版和通道的用法、文字设计、图像合成、3D图像处理等,内容全面详尽,适合高等院校计算机技术教材...
  • 图书作者:於嵩
    推荐理由:本书是一本为国际高中学生和老师准备的TI图形计算器解题指导书。全书分为五大模块,详细介绍了如何使用图形计算器求解各类数学问题,包括代数、函数与方程、三角与几何、概...
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    推荐理由:《三维形态基础:教学实例与探索》为艺术设计专业必修课程教材,内容全面系统,包括理论、实践和创意三个部分。通过传统的纸浆雕塑、陶瓷艺术、装置艺术等艺术媒介,激发读...
  • 图书作者:陈柄汗
    推荐理由:本书全面详尽讲解3ds max灯光,是市面上最为全面详尽的3ds max灯光应用教程。