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  • 图书作者:梅耶
    推荐理由:本书是软件测试领域的经典著作,30余年更新迭代,全面展现作者软件测试思想。内容结构清晰、生动活泼,适合软件开发人员、IT项目经理等相关读。
  • 图书作者:福勒
    推荐理由:本书是一本关于解决方案的参考手册,作者将40多种经常出现的解决方案转化成模式,适用于任何一种企业应用平台,是架构师、设计人员和编程人员不可或缺的手册。
  • 图书作者:布施曼
    推荐理由:本书是面向模式的软件架构系列丛书的第1卷,全面阐述了模式系统的方方面面,包括架构模式、设计模式、成例等内容。本书适合软件架构师、设计师和开发人员阅读,对计算机专业...
  • 图书作者:老王经销商
    推荐理由:本书详细讲解使用WordPress搭建自媒体站点的前、中、后期流程,并提供相关资源与服务。适合自媒体入门读者、高校选修计算机教材、对搭建个人博客或企业官网有兴趣的人士参考...
  • 图书作者:清水淳子
    推荐理由:本书详细介绍了“图像记录法”能力,在各种各样的会议或研究会等场合,通过图形符号记录讨论的内容,使用图像吸引与会者的视线、促进发言,使人们在讨论中衍生出新的课题、...
  • 图书作者:刘琛梅
    推荐理由:本书通过大量策略把测试理念和各种测试技术串了起来,并讨论了该如何把测试技术和产品结合起来,如何确定测试目标、测试范围、测试的深度和广度、测试的重点和难点。本书旨...
  • 图书作者:约翰·Z.森梅兹
    推荐理由:本书探讨从“人”的角度关注软件开发人员自身发展的问题,全面讲解软件行业从业人员所需知道的所有“软技能”。共分为七篇,涵盖职业规划、自我营销、学习、生产力、理财、...
  • 图书作者:朱少民
    推荐理由:本书系统地总结了过去十年中软件测试发生的变化,浓缩了作者许多宝贵的软件测试经验。本书适合软件测试人员阅读,也可作为相关专业人士的参考指南。
  • 图书作者:张银奎
    推荐理由:本书围绕软件调试的'生态'系统、异常和调试器三条主线,介绍软件调试的相关原理和机制,探讨可调试性的意义,以及实现软件可调试性的原则和方法,总结软件调试的方法和技巧...
  • 图书作者:可信软件基础研究项目组
    推荐理由:该书是国家自然科学基金重大研究计划“可信软件基础研究”的成果。书中主要研究了嵌入式软件和网络应用软件可信性的问题,并提出建立可信软件基础研究的研究框架,构建了可...
  • 图书作者:网易用户体验设计中心
    推荐理由:这本书是网易用户体验设计团队过去的设计思考的总结,用实际案例探讨设计师在日常工作中不可避免的用户引导、色彩搭配、品牌设计等内容。通过精心设计的每一个细节,本书能...
  • 图书作者:THOMASM.COVER
    推荐理由:该书是一本简明易懂的信息论教材,旨在为读者在理论研究和应用方面打下坚实的基础。适合电子工程、统计学以及电信方面的高年级本科生和研究生学习信息论基础课程。
  • 图书作者:埃里克·埃文斯
    推荐理由:本书是领域驱动设计方面的经典之作,修订版更是对之前出版的中文版进行了全面的修订和完善。全书围绕着设计和开发实践,结合若干真实的项目案例,向读者阐述如何在真实的软...
  • 图书作者:SSDFans
    推荐理由:本书为国内领先的SSD技术社区SSDFans的核心团队成员撰写的里程碑著作,讲述了SSD的发展历史、产品形态、工作原理、整体架构,以及各个功能模块的原理和使用。适读人群为计算...
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    推荐理由:《游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门》是一本既适合游戏开发者阅读,也适合重度游戏玩家阅读的游戏设计方法论书籍。本书透过丰富的游戏案例和配图,从玩家...
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  • 图书作者:(加) 唐·麦格里尔 迪恩·莱芬韦尔
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  • 图书作者:David Wood
    推荐理由:本书从设计师的角度讲解了界面设计的基本版式、色彩、字体、图形图像、动画等设计规律及实战技法,为读者深入了解界面设计提供了专业实用的技巧和方法。
  • 图书作者:施尧
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