数字娱乐产业蓝皮书:中国游戏产业发展报告(2019)
图书信息
书名:数字娱乐产业蓝皮书:中国游戏产业发展报告(2019)作者:孙立军,刘跃军
包装:精装
开本:16
全文字数:211000
出版社:社会科学文献出版社
出版时间:2019-07-01
图书简介
《中国游戏产业发展报告》是中国游戏产业领域首部蓝皮书,以年度报告的形式全面反映和系统分析了中国游戏产业的发展情况,旨在为该产业的健康、持续发展提供献计献策。全书分六个部分:总报告、产业篇、技术篇、内容篇、教育篇和政策篇。总报告分析了中国游戏产业发展的总体状况,并提出了游戏产业发展遇到的问题及机遇,为读者提供全面的了解。产业篇分别从客户端游戏、手机游戏和中国本土一线游戏企业三个方面分析了中国游戏产业的发展现状及趋势。技术篇则主要分析了区块链技术的应用及发展趋势、手机游戏技术的发展以及本土现象级手机游戏的美术风格及走向。内容篇主要介绍了女性手机游戏和本土经典游戏等内容。教育篇对游戏专业高等教育发展、游戏行业培训、高校游戏及相关创作大赛等方面进行了研究。政策篇则主要介绍了中国游戏产业相关政策内容、存在的问题及建议,为读者提供了全方位信息。总之,该蓝皮书是一份权威、全面、系统的游戏产业年度报告,对游戏爱好者、游戏从业者及有志于投资游戏产业的人士来说,都是一部不可多得的参考读物。
推荐理由
对于热爱游戏的读者和游戏产业从业者来说,这本《中国游戏产业发展报告》是一本必读的蓝皮书。该报告全面系统地分析了中国游戏产业的发展现状和趋势,为读者提供了详实的数据和信息。如果你想了解游戏行业最新的发展动态和趋势,希望快速了解该行业的现状和发展状况,那么这本报告是你最好的选择。同时,对于有志于将投资引入游戏产业的人士,该报告提供了全面的信息和建议,帮助他们做出更明智的决策。总之,如果你对游戏产业感兴趣,或者想要了解更多游戏行业的信息,那么这本《中国游戏产业发展报告》是你不容错过的一本蓝皮书。