三维计算机图形学
图书信息
书名:三维计算机图形学作者:孔令德
包装:平装
开本:16
出版社:高等教育出版社
出版时间:1900-01-01
图书简介
本教材重点讲解了三维计算机图形学中的光照、自由曲面建模、局部光照模型算法和全局光照模型算法,旨在引导读者从原理到算法、从算法到代码,逐步深入学习三维计算机图形学。作者精心设计了50多个案例来展示算法效果,让读者从代码中学习算法编程,附录提供了Visual 2010之MFC绘图函数的使用方法。对于计算机及相关专业本科生、研究生来说,可以作为一本优秀规划教材来使用。对于从事游戏开发、数控加工、VR/AR行业的从业人员来说,这本书也是一本非常有价值的参考书,可以帮助他们深入掌握三维计算机图形学中的重要概念和算法。
推荐理由
如果你是计算机或相关专业的学生,或者从事游戏开发、数控加工、VR/AR行业的从业人员,那么我非常推荐这本书给你。本教材作为国家级规划教材,涵盖了三维计算机图形学中的重要概念和算法,并通过50多个案例来展示这些算法的效果。与其它三维图形学教材相比,该书重点强调了实践操作,并提供了附录中的MFC绘图函数的使用方法,可以帮助你更好的理解和掌握这些重要概念和算法。该书不仅适合教材使用,也是一本非常有价值的参考书,可以帮助你进一步深入掌握三维计算机图形学,从而在相关领域展示自己的技能和才能。