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游戏艺术:从传统到现代的发展历程

更新时间: 2024年10月14日 访问量: 2961次
图书分类 : 移动开发
游戏艺术:从传统到现代的发展历程

图书信息

书名:游戏艺术:从传统到现代的发展历程
作者:李茂
包装:平装
开本:16
全文字数:308000
出版社:清华大学出版社
出版时间:2019-11-01

图书简介

《游戏艺术:从传统到现代的发展历程》是一本非常适合想要了解游戏发展历程以及理解游戏本质的读者阅读的书。本书共13章,分别涵盖了游戏概述、中国传统游戏、外国传统游戏、电子游戏发展、游戏规则、游戏关卡、游戏类别、游戏心理学、游戏叙事、游戏引擎和游戏视觉等方面。本书除了全面介绍游戏的发展历程外,还详细论述了游戏的规则、关卡、类别和视觉等方面,对“游戏化应用”也进行了探讨。总之,本书的内容涵盖游戏知识的全貌,有利于帮助读者科学地理解游戏,建立起客观的认识,并为进一步学习或者开发游戏奠定良好的基础。

推荐理由

这本书对于想要了解游戏发展历程以及理解游戏本质的读者是一本非常值得推荐的书。本书详细地介绍了游戏的起源、传统游戏和电子游戏,论述了游戏规则、关卡、类别和视觉等方面,并对游戏化应用进行了探讨。如果你是游戏设计师,这本书会给你提供许多创意和启示;如果你是游戏爱好者,这本书会加深你对游戏的认识和理解;如果你是游戏行业从业人员,这本书会带给你更深入的了解和思考。总之,这本书值得一读。