边玩边学Scratch(趣味游戏设计之猫咪侠历险记)
图书信息
书名:边玩边学Scratch(趣味游戏设计之猫咪侠历险记)作者:刘金鹏,裘炯涛
包装:平装
开本:32
出版社:浙江摄影出版社
出版时间:2018-01-01
图书简介
该教材通过猫咪侠为解救受困于东方明珠塔的熊猫大侠,历经重重磨难,最终集齐九颗料理界圣物“七彩珠”,打败黑暗巫师的故事情节,为孩子们学习编写程序提供了生动的情境。教材共分为10个Lesson,每个Lesson以历险游戏为主题,结合Scratch编程知识,通过编写、制作游戏使孩子们能够在创作游戏过程中学习和掌握Scratch编程的基本技巧和方法。教材始终贯穿着关于中国传统文化的元素,使孩子们在学习游戏编写程序的过程中能够了解和感受中国博大精深的传统文化。
推荐理由
这本教材不仅让孩子们在游戏中学习编写程序,更融合了中国传统文化元素,让孩子们在快乐中了解中国文化。作为一名家长或老师,您可以使用这本教材帮助孩子们掌握编程基本技巧,并且让孩子们在学习编程的同时感受到创造的快乐和获得成就感。让孩子们从小就学会动手设计、计划和解决问题,这是他们未来职业生涯所需的重要能力之一。同时,这本教材也适合有兴趣了解Scratch的读者。