高等院校动画艺术专业教材:游戏概论(附光盘)
图书信息
书名:高等院校动画艺术专业教材:游戏概论(附光盘)作者:刘康
包装:平装
开本:16
页数:105页
全文字数:160000
出版社:湖北美术出版社
出版时间:2011-5
图书简介
《游戏概论》以教育和心理学理论为指导,结合高等院校游戏专业特点,从游戏的历史、分类到创作要素等方面进行了详细的阐述。在编写过程中,充分考虑了教学需求,并提出了有针对性的教学建议。此外,为了更好地服务于教学,还配合多媒体辅助教学软件,以视听形式深入浅出的对游戏理论和技术进行了进一步诠释。本书既为教师提供了现代教育技术手段,又有助于学生通过课件加深对所学知识的理解和掌握。
推荐理由
对于从事动画艺术专业的学生来说,《游戏概论》是一本非常优秀的教材。本书不仅详尽阐述了游戏的历史、分类等基础知识,还涉及到游戏的创作要素、开发流程、艺术创作以及市场营销等方面的内容。此外,书中配合了多媒体辅助教学软件,可以更好地服务于课堂教学,提高学生的学习效果。因此,我强烈推荐这本书给所有动画艺术专业的学生和教师。