游戏设计艺术(第3版) [The Art of Game Design](博文视点出品)
图书信息
书名:游戏设计艺术(第3版) [The Art of Game Design](博文视点出品)作者:Jesse,Schell,杰西・谢尔,刘嘉俊
包装:平装
开本:16
页数:644页
全文字数:901600
出版社:电子工业出版社
出版时间:2021-5-7
图书简介
《游戏设计艺术》(第3版)是一本适合游戏从业人员和游戏设计爱好者阅读的参考书,作者从多个角度深入讲解游戏设计原则,包括游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。书中列出了 100 多个透镜,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。第3版新增现代游戏设计的实例,如《神秘海域4》和《最后生还者》,以及免费游戏、混合游戏、严肃游戏等方面的当代名作。本书可帮助读者深刻领悟游戏设计的真谛,提高游戏设计者的技能和水平。
推荐理由
如果你想成为一名优秀的游戏设计者,不需要过多的技术专业知识。《游戏设计艺术》(第3版)从多个角度深入探讨游戏设计原则,帮助读者理解游戏的体验、元素、主题、改进、机制、角色、团队、怎样开发好的游戏以及如何推销游戏。本书列出了100多个问题透镜,让读者从各种角度观察游戏设计。此外,书中实际操作步骤,让你创作世界级游戏,让玩家爱不释手!这本书是一本必读的游戏设计参考书,可以帮助你提高游戏设计技能,更好的理解和运用游戏设计原则。