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体验引擎

更新时间: 2024年10月01日 访问量: 3910次
体验引擎

图书信息

书名:体验引擎
作者:西尔维斯特(TynanSylvester)
包装:其他
页数:428页
出版社:电子工业出版社
出版时间:2015-3-1

图书简介

《体验引擎:游戏设计全景探秘》一书涵盖了游戏设计的多个方面,让读者从游戏机制、故事、技巧、决策、平衡性、多人游戏到动机等多个角度深入了解游戏制作的原理和实践,以达到提高游戏设计功力的目的。本书以通俗易懂的文字阐述了游戏开发过程中各方面的知识,包括如何进行团队合作、避免创意的瓶颈等,同时还提供了大量的范例,帮助读者更好地理解游戏制作的过程和原则。本书还介绍了创造能够触发一系列情感以及呈现出多样化玩法的游戏机制、构建玩家之间可以进行思维博弈的交互、构建象征词汇表以帮助玩家了解游戏中的要素、以及通过奖励给予玩家动机等设计要素,为读者提供了丰富的游戏设计思路和技巧。《体验引擎:游戏设计全景探秘》的读者群体面广,无论是游戏行业内的从业者还是游戏爱好者,都能在其中获得极大的收获和启发。

推荐理由

本书详细介绍了游戏制作的多个方面,让读者深入了解游戏设计的原理和实践,提高游戏设计功力。该书内容通俗易懂,涵盖了游戏机制、故事、技巧、决策、平衡性等多个角度的探讨,同时提供了丰富的游戏设计思路和技巧,适合广大游戏制作从业者和游戏爱好者阅读。

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