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  • 图书作者:时代印象
    推荐理由:这是一本介绍中文版Maya 2014重要功能及实际运用的书。全面、详细地讲解了Maya的重要应用技术。
  • 图书作者:时代印象
    推荐理由:本书是一本全面介绍中文版Maya 2014基本功能及实际运用的书,通过软件功能讲解、课堂案例、课后习题和商业案例实训等方式,帮助读者快速掌握软件功能和制作技能。本书特别适...
  • 图书作者:来阳
    推荐理由:本书是一本零基础Maya实战类图书,涵盖了各种Maya制作技巧,适合想使用Maya进行三维动画场景制作的读者和相关专业学生。本书共分10章,涉及渲染、材质、灯光、海洋、云层、...
  • 图书作者:梁峙
    推荐理由:本书是一本图像处理方面的畅销书,包含了Maya 2017的全面技术指南和完整教程,以及图像处理的实践案例。
  • 图书作者:张俊
    推荐理由:本书是Maya软件最新版本的详尽教材,内容丰富,讲解生动,采用全彩色印刷,摒弃了枯燥的长篇理论罗列,而是将理论知识融入实际演练,步骤操作清晰明了,极大加深读者印象并...
  • 图书作者:中国国际人才开发中心
    推荐理由:本书是一本介绍完美动力影视动画课程的绑定分册,适合影视动画社会培训机构初级学员,中高等影视动画院校学生和CG爱好者。本书对于机械类道具绑定、角色绑定等方面进行了详...
  • 图书作者:王琦
    推荐理由:《Autodesk Maya 2015标准教材(1)》是Autodesk Maya动画工程师(I级)认证的标准配套教材,严格按照认证考试大纲要求进行编写。通过命令讲解和实践操作相结合的方式,本书...
  • 图书作者:中国国际人才开发中心
    推荐理由:本教材系列适合影视动画社会培训机构初级学员、中高等影视动画院校学生和CG爱好者,共包含7章,详细介绍Maya模型的建模方法、材质、动画以及角色道具等制作流程。
  • 图书作者:睢丹
    推荐理由:本书介绍了Maya2016的基本操作,包括建模、灯光、材质与纹理、动画、变形器等内容。全书共分9章,附带4个综合案例。适合初级读者和高等院校相关专业的教材。
  • 图书作者:时代印象
    推荐理由:该书是一本面向零基础读者,全面介绍中文版Maya 2016基本功能及实际运用的参考书。通过软件功能讲解、课堂案例演练、课后习题、综合实例等方式,帮助读者深入学习软件功能和...
  • 图书作者:王楠
    推荐理由:本书总共分为八章,详细讲述了Maya三维动画制作的基础知识和技术,包括动画基础知识、Maya软件基础知识、NURBS建模技术、材质技术、灯光渲染技术、动画制作技术等。本书采用...
  • 图书作者:刘若海
    推荐理由:《Maya游戏动画设计(附光盘)》是动漫游戏开发系列从书中的一本。该书通过三个生动精彩的制作实例,详细讲解了游戏角色动画设计流程中的动作设计部分,适合广大游戏美术爱...
  • 图书作者:时代印象
    推荐理由:本书是一本全面介绍中文版Maya 2012基本功能及实际运用的书,通过软件功能讲解、课堂案例、课后习题和商业案例实训等功能,全方面展现Maya 2012的建模、灯光、摄影机、材质...
  • 图书作者:点智文化
    推荐理由:适合初学者的Maya教材,内容丰富,语言生动详实,共分10课,由浅入深地讲解如何使用Maya虚拟物体和场景,以及较为复杂的特效制作。
  • 图书作者:王兆成
    推荐理由:本书通过实践案例和"拉手教学法",系统介绍了Maya 3D设计工具的基础操作和建模等知识,同时详细讲解了绘制手机各部分的实践过程和补充知识,读者可快乐学习和提高自身设计能...
  • 图书作者:天津滨海迅腾科技集团有限公司
    推荐理由:本教材是针对Maya软件的制作任务式教程,内容涵盖建模、材质、贴图、渲染、灯光、动画、动力学等模块。通过项目实例的制作进行演示,按照真实企业生产线的标准进行教学。适...
  • 图书作者:何清超
    推荐理由:本书以动画片《小龙阿布》为案例,深入介绍了Maya软件在三维动画绘制方面的综合应用,让读者了解实际项目制作要求。通过8个模块的讲解,帮助读者掌握Maya渲染合成的知识体系...
  • 图书作者:沙旭
    推荐理由:本书共分为8章,详细讲解了Maya软件的基本动画制作技能,适合初、中级用户及各类三维动画制作人员阅读学习。同时,本书案例丰富、讲解详尽,也是大中专院校及Maya软件培训班...
  • 图书作者:潘鲁生
    推荐理由:本书详细介绍了Maya三维软件的基础知识,包括建模、材质贴图、渲染输出等,同时结合实例演示了动画制作的流程,适合广告、传媒、游戏等行业从业人员和学生使用。
  • 图书作者:伍福军
    推荐理由:本书是为初学者编写的Maya 2011 三维动画教程。全书分为8章,包括基础知识、建模技术、灯光技术、材质与渲染技术、动画技术和特效基础。