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    推荐理由:本书以“软件架构设计”为主题,从“程序员”成长的视角,深入浅出地讲述了架构师的修炼之道。覆盖了架构设计的关键技能项,并且对于架构设计过程中可能出现的各种问题给与...
  • 图书作者:中国民生银行信息科技部
    推荐理由:全面分享了智能一体化测试在银行领域的实践经验,以及如何设计和构建智能一体化测试平台,提高IT系统质量管理水平。
  • 图书作者:罗莎
    推荐理由:该手册提供了54种设计方法,以卡牌形式呈现,辅助读者理清思路并提高工作效率。
  • 图书作者:郗鉴
    推荐理由:本书分为上下两册,共包含12章,涵盖UI设计所需要的完备的知识体系。对于UI初学者、UI设计师、资深UI设计师以及有意愿了解界面设计的人士,都是一本极其实用的指导书。
  • 图书作者:李佳芮
    推荐理由:本书是一个全面指导聊天机器人生命周期的指南,适合决策者、产品经理、项目经理和开发人员阅读,以及想了解Chatbot领域工作流程的读者。书中分析了Chatbot的应用场景和分类...
  • 图书作者:Adam
    推荐理由:本书详细介绍了 Flux 架构的核心概念和构建模式,旨在帮助前端开发者更好地设计和开发基于此的 Web 应用。通过构建一个真实的 React 应用,突出了 Flux 的强大和简洁,以及...
  • 图书作者:刘异
    推荐理由:本书是面向刚入行或有意从事游戏产品运营和数据分析的人员的入门读物。书中内容涵盖基础运营、用户营销和数据分析实战三个方面,通过深入浅出的实例,帮助读者从零基础开始...
  • 图书作者:王新栋
    推荐理由:本书通过实际生产实践,详细介绍了亿级网关、平台开放、分布式、MQ、RPC、I/O、微服务、容错等核心技术的修炼实践,不仅为互联网研发人员提供技术知识,更让读者能够深入探...
  • 图书作者:Diomidis
    推荐理由:本书是一本涵盖软件架构方方面面的经典之作,循序渐进、极为全面地介绍了架构设计中的各种美学和设计原则,供读者学习和欣赏。
  • 图书作者:余春龙
    推荐理由:本书系统化地阐述了技术架构与业务架构的方法论与实践。内容分为5大部分,从行业背景、计算机功底、高并发等方面全面阐述了大型网站技术架构与业务架构融合的方法与实践。适...
  • 图书作者:TOM
    推荐理由:本书是一本量化用户体验的实操指导书,通过作者40余年的经验与教训,详细介绍了如何收集、分析和呈现典型的用户体验度量数据。书中新增测量情绪体验的技术和眼动追踪技术的...
  • 图书作者:刘淼 张笑梅 编著
    推荐理由:本书系统全面地介绍了DevOps的现状、趋势、基础理论和实践方法,对DevOps实践中的架构设计、开发、测试、部署等各阶段所需要践行的原则和方法进行了总结,并提出相关建议。...
  • 图书作者:Alan
    推荐理由:本书是数字产品和系统的交互设计指南,全面系统地讲述了交互设计的过程、原理和方法,适用于交互设计师、用户界面设计师、项目经理、可用性工程师等。书中内容丰富,包括设...
  • 图书作者:霍罡 樊晓兵
    推荐理由:本书全面介绍了欧姆龙公司最新推出的CP1H可编程控制器的基本硬件结构、性能指标和扩展方式,以及PLC应用程序的常用设计方法及典型案例,内容涵盖了逻辑控制、顺序控制、过程...
  • 图书作者:伽玛
    推荐理由:本书是引导读者走出软件设计迷宫的指路明灯,凝聚了软件开发界几十年的设计经验。四位面向对象领域专家精心选取了颇具价值的设计实践,并用简洁而易于复用的形式表达出来。
  • 图书作者:Frederick P. Brooks
    推荐理由:《设计原本》是软件工程之父、图灵奖得主、《人月神话》作者Frederick Brooks的经典之作,是程序员、项目经理和架构师终极修炼的必读书籍,本书通过揭秘软件设计的本质,引...
  • 图书作者:拉尔夫 H.雷乌斯纳(Ralf H. Reussner) 等
    推荐理由:本书介绍了一种新的定量的架构模拟方法―Palladio方法,让软件工程师在早期设计阶段就能够建模和评估软件服务的质量,包括架构建模、架构重用、架构分析和嵌入软件工程过程...
  • 图书作者:保罗 C.乔根森
    推荐理由:本书是经典的软件测试教材,涵盖了基础知识和方法的综合阐述,内容系统且实用,对于软件测试者、开发者和工程师都具有极高的参考价值。
  • 图书作者:余洪春
    推荐理由:本书是对实际工作经验的总结,全书共分8章,介绍了DevOps与自动化运维的意义、 Shell脚本在DevOps下的应用、Python在DevOps与自动化运维中的应用、Vagrant在DevOps环境中的...
  • 图书作者:刘凤飞
    推荐理由:本书以猫猫侠作为引入角色,讲解Scratch编程基础知识及实战案例。全书分为三大部分,从知识点到大型案例再到竞赛知识,帮助小读者全面掌握Scratch编程技能。