CG绘画技法/高等院校艺术学门类“十三五”规划教材
图书信息
书名:CG绘画技法/高等院校艺术学门类“十三五”规划教材作者:吴博
包装:平装
开本:16
全文字数:374000
出版社:华中科技大学出版社
出版时间:2015-06-01
图书简介
CG绘画作为艺术类动漫设计和游戏设计专业必修课程,也是所有此类专业的基础能力,是其他动画和游戏制作的基础。本书包括四章内容:CG绘画概述、CG绘画基础、线稿上色制作法、直接绘画成像法。除了详细的理论部分外,还附带了吴博个人心得和国内CG教学方面大师的理论和教学方法。本书理论内容详细,实用性强,是一本适合艺术类动漫设计和游戏设计专业学生使用的教材。
推荐理由
本书适合艺术类动漫设计和游戏设计专业学生使用。书中除了详细而实用的理论部分之外,还附带了吴博个人心得和国内CG教学方面大师的理论和教学方法,能够帮助读者领悟CG绘画的核心技法和方法,对提升个人的CG绘画能力非常有帮助。