三维动漫项目实例 Maya/高职高专“十三五”规划教材·计算机类
图书信息
书名:三维动漫项目实例 Maya/高职高专“十三五”规划教材·计算机类作者:赵建峰
包装:平装
开本:16
页数:224页
出版社:西安电子科技大学出版社
出版时间:2017-08-01
图书简介
本书主要针对动画专业学生,是学习三维动画制作技术的核心课程。作者将书中所传达的理论与实践结合,通过讲解一部三维动画片的各个制作流程,使读者掌握丰富的三维动画制作知识。全书共七章,分别为三维动画的制作流程、角色的绑定、镜头的制作、肢体动画的制作、表情动画的制作、特效制作与后期合成。其中,作者详细介绍了Maya软件的使用方法,方便读者快速上手,以及许多实例的制作参考,帮助读者更好地理解和掌握三维动画制作技巧。本书不仅适合动画专业学生阅读,也可供动漫游戏制作、影视制作等相关人员参考。
推荐理由
本书涵盖了三维动漫制作的核心技术,从物体运动规律、角色绑定、镜头设计到肢体动画、表情动画、特效制作和后期合成,有丰富的实例供读者参考,内容准确、全面,是读者了解和掌握三维动漫制作技术、提高专业能力的重要参考资料。