三维动画角色制作:Maya+Zbrush
图书信息
书名:三维动画角色制作:Maya+Zbrush作者:王至
包装:平装
开本:16
页数:214页
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2011-12
图书简介
本书分为三部分,优秀部分是角色的分类与应用,主要对不同类型角色进行系统讲解;第二部分通过对各种角色模型制作技术的讲解,包括NURBS模型、Subdiv模型、电影与次世代技术、游戏模型和卡通角色模型技术;第三部分是骨骼系统和角色动画制作,包括骨骼系统的创建和角色动作及表情的设置。内容详实,配合图文并茂的示意图,让读者更好的掌握角色模型制作和动画制作技术。本书可作为动画专业教材,也适合动画爱好者的自学参考。
推荐理由
本书内容深入浅出,涵盖了角色模型和动画制作的各个环节,适合动画专业教学和个人自学。尤其是对NURBS模型、Subdiv模型、电影与次世代技术、游戏模型和卡通角色模型技术的讲解相当详细,能让读者深入了解制作角色模型的方法及技巧。此外,本书的配图也相当丰富,使得读者更容易理解书中所示的制作方法和步骤。