OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷[图书]安卓开发书籍|3770515
图书信息
书名:OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷[图书]安卓开发书籍|3770515作者:美 Kevin Brothaler
包装:平装
页数:227页
出版社:机械工业出版社
出版时间:2014-9-1
图书简介
OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷是一本开拓者眼界的好书。本书的优秀部分教你如何用OpenGL创建简单的空气曲棍球游戏,包括游戏机制的实现、基础图形和触发事件的设置。在这个项目中,你将学到初始化OpenGL以及创建三维世界的基本概念、向量和矩阵数学、Dalvik虚拟机和本地环境之间编码数据,以及如何在主线程和渲染线程之间安全地传递数据。第二部分扩展了优秀部分,并深入探讨了光照、地形渲染以及如何创建能够运行在Android主屏幕(home screen)上的动态壁纸。此外,每个章节的结尾还有一系列的练习,有助于读者更好地掌握知识。推荐给有一定Java和Android编程经验的读者,尤其是对计算机图形学、游戏开发、图形学等领域感兴趣的读者。
推荐理由
如果你对计算机图形学、游戏开发和图形学等领域感兴趣,那么OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷是一本值得推荐的书籍。在这本书中,你将学习如何用OpenGL在Android上开发更高级的图形程序,包括触控、纹理和基本原理。本书以实践为主,深入浅出地讲解了创建三维世界的基本概念,向量和矩阵数学,以及如何在主线程和渲染线程之间安全地传递数据。此外,还涵盖了光照、地形渲染以及如何创建能够运行在Android主屏幕上的动态壁纸等主题。每个章节的结尾还有一系列的练习,有助于读者更好地掌握知识。适合有一定Java和Android编程经验的读者。