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三维场景设计与制作

更新时间: 2024年09月30日 访问量: 965次
图书分类 : 网页制作/Web技术
三维场景设计与制作

图书信息

书名:三维场景设计与制作
作者:王婷婷,郭玥,李瑞森
包装:平装
开本:16
页数:315页
全文字数:495000
出版社:清华大学出版社
出版时间:2021-02-01

图书简介

本书内容详实,结构清晰,由浅入深地讲解了三维游戏场景制作的各个环节和细节,同时涵盖了大量的一线游戏制作实际项目案例,兼顾了入门和高阶玩家的需求。在书中,作者使用大量实例、截图和配图来强化读者对概念、流程和技巧的理解和记忆,可谓直观而且便于操作。此外,本书还附赠所有实例制作的项目源文件,方便读者进行参考和练习。

推荐理由

对于动漫游戏设计专业和三维游戏场景设计入门者而言,本书都是不可多得的教材资源。书中的实战经验和案例不仅涵盖了行业标准和专业技巧,还可以帮助读者建立坚实的制作基础和自信心。作为一本通俗易懂的三维场景设计专业教材,值得设计爱好者和游戏制作从业人员一试。