Android 3D游戏开发与应用案例详解
图书信息
书名:Android 3D游戏开发与应用案例详解作者:郭少豪
包装:平装
开本:16
页数:589页
全文字数:895000
出版社:中国铁道出版社
出版时间:2012-10
图书简介
Android平台上的游戏开发需要掌握OpenGL ES和三维物理引擎,本书在三维理论基础、数学基础、物理基础、OpenGLES的应用、三维图形引擎和物理引擎等方面深入探讨。本书作者经验丰富,娓娓道来,注释清晰,读者可通过实例迅速积累经验。优秀部分:三维理论基础优秀章:介绍Android操作系统、图形学物理学基础知识。第二章:讲解向量基础、矩阵基础、图形变换和几何基础。第三章:介绍物理学基础,包括作用力、牛顿运动定律、胡克定律、能量守恒定律、碰撞等。第二部分:深入探讨0penGL ES介绍OpenGL ES的应用,包括OpenGL ES的渲染管线、三种光源、纹理映射、图形绘制等。第三部分:三维图形引擎与物理引擎的探索实践本部分介绍开发三维图形引擎Learner3d和物理引擎Eureka的过程。第四部分:项目实践提供两个完整的实例,讲解3D游戏场景应用和赛车游戏的开发过程。该书适合三维图形应用开发的初学者和移动游戏开发初学者阅读,特色是内容安排合理,实例讲解详尽,读者可通过实例迅速积累经验。
推荐理由
Android 3D游戏开发与应用案例详解是一本深入浅出的Android平台三维图形开发教材,不仅提供了基础知识,还有两个完整项目实例供读者练习。作者经验丰富,娓娓道来,注释清晰,读者轻松掌握三维图形开发要领,推荐阅读。