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XR图形化编程 传统文化编程(二年级)

更新时间: 2024年09月30日 访问量: 934次
图书分类 : 小学二年级
XR图形化编程  传统文化编程(二年级)

图书信息

书名:XR图形化编程 传统文化编程(二年级)
作者:冯建刚
包装:平装
开本:16
页数:64页
出版社:电子工业出版社
出版时间:2021-05-01

图书简介

本教材以VR虚拟现实技术为主题,对该主题下的场景建模技术、自然交互技术等涉及技术进行详细阐述。在内容设计上,通过传统文化故事,例如“铁杵磨成针”、“静夜思”等让学生更容易理解和学习VR虚拟现实技术,为学生带来更好的学习体验。本教材共分为10课,每一课都配有实例案例让学生亲身体验学习,课程难度逐渐递进,恰当地分配了学生认知负担,不仅让学生了解传统文化故事,还能掌握VR的使用方法,了解其特点并学习编程思维。本教材内容涵盖面广,同时涉及多个领域如绘画、诗歌、历史文化等,为学生带来全面的知识和技能提升,更具前瞻性和实用性,该教材不仅适用于小学生学习,也适用于其他有学习VR需求的人群。

推荐理由

本教材通过融合传统文化元素与VR虚拟现实技术进行教学,既能使学生更好地了解和传承中华文化,又能引导学生了解前沿的科技知识和技能。VR虚拟现实技术在越来越多的行业中得以应用,如教育、医疗、文娱等。本教材将VR技术与传统文化相结合,不仅有利于提高学生的学习兴趣和发展潜能,同时也帮助学生更好地适应未来社会的需求。因此,本教材不仅适用于小学生进行学习,也适用于其他有学习VR虚拟现实需求的人群。建议广大读者选用本教材进行学习,掌握VR虚拟现实技术,感受更多可能性和未知领域的探索。