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文化产业研究丛书:网络游戏生态系统研究

更新时间: 2024年10月10日 访问量: 982次
图书分类 : 文化研究
文化产业研究丛书:网络游戏生态系统研究

图书信息

书名:文化产业研究丛书:网络游戏生态系统研究
作者:吴玲玲
包装:平装
开本:16
页数:216页
全文字数:229000
出版社:福建人民出版社
出版时间:2016-2

图书简介

网络游戏在当今社会已经成为了人们日常生活中不可或缺的重要组成部分。本书以多个学科理论为基础,系统研究了影响网络游戏生态系统的各种因素,包括产业经济学、企业生态理论、传播理论、企业管理理论、心理学理论、媒介生态学理论等。通过建立网络游戏生态系统的评价指标体系和评价模型,对于客观公正地对网络游戏生态系统进行评估与监测提供了具体的解决方案。全书涵盖了网络游戏的方方面面,包括游戏规则、游戏产业链、游戏玩家、游戏管理等,通过深入探讨,使读者对网络游戏产业有着更为全面的认识。

推荐理由

本书是一本集理论、实践、案例于一体的研究性著作,对网络游戏生态系统进行了全方位、多角度的研究和分析,并提出了一套行之有效的评价体系和评价模型,对网络游戏行业人士、学者和广大游戏爱好者都有较高的参考价值。如果您对网络游戏有着浓厚的兴趣,或者是从事网络游戏产业工作的一员,那么本书将会为您提供难得的资料和思路,帮助您更好地了解和研究这一行业。