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大规模地形实时动态多分辨率显示关键算法研究

更新时间: 2024年10月06日 访问量: 876次
图书分类 : 测绘学
大规模地形实时动态多分辨率显示关键算法研究

图书信息

书名:大规模地形实时动态多分辨率显示关键算法研究
作者:张俊峰
包装:平装
开本:16
全文字数:138000
出版社:中国水利水电出版社
出版时间:2015-04-01

图书简介

虚拟环境下的三维地形建模和可视化显示一直都是虚拟现实在地学中的重要研究领域。同时大范围地形场景的三维可视化也是一项非常富有挑战性的课题,对于大范围的地形特征来说,一方面要保持其逼真的视觉效果,另一方面又要有较高的帧速,难度较大。 本书围绕着如何实现大规模地形三维动态表达的方法及关键技术进行了深入研究。全书分为前言、绪论和五个章节。其中,优秀章主要是绪论,介绍了虚拟现实的基本概念、VR面临的挑战、图形生成的加速技术及其研究意义和路线。第二章围绕地理信息多维可视化,介绍了基本的三维地形可视化模型、细节层次模型等理论与方法。第三章深入研究基于规则格网的地形实时动态显示算法,包括树结构、数据预处理、结点评价体系、孤立分割与裂隙消除等方面。第四章主要介绍基于3D-DP算法和Quad-TIN的地形实时动态显示算法,包括不规则采样点的重要性排序、不规则采样点的四叉树层次分割,结点评价体系等。第五章深入研究了大规模地形的空间分块及组织,视域裁剪、基于层叠式山脊线的遮挡剔除和多线程调度等技术。 本书的基本水平比较高,它不仅传授了一些基本的概念和原理,也介绍了很多前沿的技术和方法。这本书不仅适合地虚拟现实领域的专业从事人员,也适合相关领域的科研、工程技术人员和学生阅读。

推荐理由

《大规模地形实时动态多分辨率显示关键算法研究》是一本介绍虚拟环境下大规模地形建模和可视化的关键算法的专业书籍。本书分为前言、绪论和五个章节,详细介绍了大规模地形的空间分块及组织、视域裁剪、基于层叠式山脊线的遮挡剔除等关键技术,以及不规则采样点的重要性排序、动态多分辨率显示算法等方法。本书不仅适合虚拟现实领域的专业从事人员,也适合相关领域的科研、工程技术人员和学生阅读。