原画人之路 游戏原画设计教程
图书信息
书名:原画人之路 游戏原画设计教程作者:张琛
包装:平装
开本:16
页数:213页
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2016-4-1
图书简介
本书共分为6章和2个专题,从普及原画知识、基础训练和技法讲解、角色和场景全面概括性思维方式阐述,结合行业与案例分别对角色和场景设计的设计思路解析,到游戏美术宣传插画设计,再到对游戏行业现状和游戏美术的完整流程介绍。注重教授读者实用的设计思路,让读者明确自己选择的艺术方向,有效地设计出既有美感又符合3D建模需求的作品。本书的学习资源包括与书籍内容相匹配的视频教学内容,以帮助读者更好地掌握原画设计技能。
推荐理由
对于想要进入游戏原画设计行业的新手来说,这本书是一份不可多得的全面指导教程。从普及原画知识、基础训练和技法讲解,到设计概念剖析,再到角色和场景的设计思路解析,本书扫清了新手进入游戏原画设计行业的障碍,是一本值得推荐的教程。