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21世纪高等职业教育计算机类“十二五”规划教材:游戏动画基础

更新时间: 2024年10月11日 访问量: 1006次
图书分类 : 动画
21世纪高等职业教育计算机类“十二五”规划教材:游戏动画基础

图书信息

书名:21世纪高等职业教育计算机类“十二五”规划教材:游戏动画基础
作者:张燕丽,孙友全
包装:平装
开本:16
页数:213页
出版社:华中科技大学出版社
出版时间:2013-3

图书简介

《21世纪高等职业教育计算机类“十二五”规划教材:游戏动画基础》全面细致地介绍了游戏与动画的发展与分类、动画制作流程、游戏开发流程、动画剧本创作技巧、游戏动画的角色设计、场景设计、分镜头脚本设计、游戏动画的运动规律等内容,并结合真实的项目案例讲解。通过项目案例的学习模式,让读者深入了解游戏动画制作的环节和工具,并掌握制作流程的每一个环节,适合初学者和动画制作爱好者使用。同时,该教材也突出了游戏与动画的关联性,为学习者提供了全方位的视角,使其更好地掌握游戏动画制作技巧。

推荐理由

该教材以项目案例为主线,内容全面细致。适合初学者使用,突出了游戏与动画的关联性,视角全面,建议广泛推广。