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数字动画原画设计基础

更新时间: 2024年10月02日 访问量: 920次
图书分类 : 动画
数字动画原画设计基础

图书信息

书名:数字动画原画设计基础
作者:杨媛
包装:平装
开本:16
全文字数:250000
出版社:同济大学出版社
出版时间:2015-11-01

图书简介

《数字动画原画设计基础》以动画原画设计为主要内容,从动画的概念、起源和发展、市场现状到动画原画,重点围绕动画原画的绘制基础、动画运动原理、角色原画、场景原画的具体表现方法等内容展开。本书既介绍原画绘制的基础知识,如线条的绘制、色彩的运用等,也包括人物和物体的运动规律与绘制要点,甚至介绍了动画场景和特效的原画设计。相较于同类教材,本书更加系统完整,实例丰富,并引入了动画场景的案例分析。此外,本书还介绍了数字动画原画设计的设计思路和表现方法,并特别针对走、跑、跳等基本动作的绘制进行了详细说明。总之,《数字动画原画设计基础》是学习动画原画设计必备的参考教材之一。

推荐理由

本书系统全面地介绍了数字动画原画的设计和表现方法,内容详实,覆盖面广,对于动画设计的初学者以及其他数字内容设计人员都有一定的指导作用。此外,本书强调动画原画设计的设计思路和表现方法,并引入了实例分析,有助于读者深入理解动画原画设计的本质和特点。尤其值得一提的是,本书在介绍人物和物体的运动规律及其绘制要点方面表现出特别的细致和深入,有助于读者在实践中更好地应用所学知识。因此,无论是学习动画原画设计的初学者,还是其他数字内容设计人员,都可以从本书中获得实用的帮助和指导。

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