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“十二五”全国高校动漫游戏专业骨干课程推荐教材:动画艺术概论

更新时间: 2024年10月01日 访问量: 865次
图书分类 : 动画
“十二五”全国高校动漫游戏专业骨干课程推荐教材:动画艺术概论

图书信息

书名:“十二五”全国高校动漫游戏专业骨干课程推荐教材:动画艺术概论
作者:韩斌生,孙佶,王中州
包装:平装
开本:16
出版社:海洋出版社
出版时间:2013-04-01

图书简介

《动画艺术概论》是一本深入浅出、富有启发性和规范化的教育类图书。全书从动画艺术的基本概念入手,从不同角度和不同层面全面系统地介绍了动画艺术的本体特性、形态体系、发展历史、创作流程等基础内容。本书旨在帮助读者树立正确的动画艺术基本观念,为以后深入学习动画艺术各方面专业知识打下坚实的基础。 值得一提的是,本书还通过对优秀动画作品的赏析、动画片制作流程、动画常识等方面的介绍,帮助读者获得对动画艺术的更深层次的感性认识和专业知识提升,开阔了读者的视野和学术素养。 总之,《动画艺术概论》是一本权威全面、内容丰富、语言简明、实用性强的动画专业入门读物,适合全国高校动漫游戏专业骨干课程、高职类院校和动漫培训机构的适用教材。

推荐理由

本书全面全面阐述动画艺术的知识和应用,每一个章节都布置了相应的实践项目和课后作业,有利于读者的加深理解和巩固学习成果。《动画艺术概论》不但让读者掌握最基本的动画概念和知识,更重要的是培养了读者的动画鉴赏能力和动画创作能力,这对于有志于进入动画行业的学生和从事动画相关工作的人员都具有重要的影响和指导意义。