动画艺术概论
图书信息
书名:动画艺术概论作者:姚桂萍
包装:平装
开本:16
全文字数:528000
出版社:清华大学出版社
出版时间:2017-01-01
图书简介
动画艺术概论是一门综合学科,七章对动画的起源与发展、分类及风格流派、创作原理与制作流程、鉴赏与批评等各个层面进行了全面而深入的介绍。优秀章介绍了动画的最基本概念,包括动画的定义、动画与动画片,还介绍了动画片的一些艺术特征。第二章分别从技术形式、传播形式、叙事形式和艺术性质进行动画分类。第三章介绍了中国、美国和日本三个国家的动画风格与流派,详细阐述了中国动画学派创作风格和日本动画的创作特征以及动画艺术家。第四章介绍了动画的创作原理,包括主流动画和非主流动画的创作、动画剧本的基本方法、动画中的技术与艺术等。第五章详细介绍了动画的制作,包括动画制作团队的基本职责、动画制作工具、二维动画片和计算机动画制作等。第六章教授了动画片的鉴赏和批评技巧,包括鉴赏的本质、影视动画作品的批评以及影片实例赏析。最后,第七章介绍了动画创作者的知识结构与人文修养,包括美术造型能力、视听语言等。本书会对动画制作、艺术、设计以及数字媒体、动漫游戏等从业人员有很大帮助,并作为指导性教材供本科和职业院校的动漫及游戏类相关专业在校生使用。
推荐理由
本书是动画制作领域的必备教材,适用于本科和职业院校的动漫及游戏类相关专业在校生,以及数字媒体、动漫游戏从业人员。本书由浅入深地介绍了动画制作的各个方面,涵盖了动画制作的工艺与技巧,可作为指导性教材供学生参考。同时,本书还通过对当代前沿动画艺术家的案例研究、详细阐述,探索了这些工艺与技巧的更广泛的应用。读者们可以通过阅读本书,了解到动画制作的基本原理和技巧,提高动画艺术的创作和鉴赏能力,为动画艺术设计提供帮助。