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Maya Python 游戏与影视编程指南

更新时间: 2024年10月05日 访问量: 929次
Maya Python 游戏与影视编程指南

图书信息

书名:Maya Python 游戏与影视编程指南
作者:Adam Mechtley,宋松
包装:平装
开本:16
页数:290页
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2016-2

图书简介

该书解决了在Maya中进行游戏和影视编程时遇到的问题,以角色动画创作为例,介绍如何使用Python进行自动化处理,包括动画引用、导入、设置帧范围、背景场景引用和摄像机配置等。此外,本书还介绍了Python与Maya之间的交互,包括命令模式、面向对象编程和过程式编程等一般性主题,并讲解了MayaPythonAPI基础知识。除此之外,本书涵盖了PyQt用户界面和PyMEL等强大的工具。这本书是为了让读者掌握使用Python进行Maya编程的技能,使其能够为其创作更多的动画和影视作品提供坚实的基础。

推荐理由

本书分为3部分,共12章,涵盖了Python在Maya中的应用,包含丰富的实例和代码,是一本不可多得的技术书籍。适用于MayaPython或API编程的专业人员和特效脚本编写的专业人员。读者掌握了本书的内容后,能够为其创作更多的动画和影视作品提供强大而有力的技术支持。