DirectX12 3D游戏开发实战
图书信息
书名:DirectX12 3D游戏开发实战作者:王陈
包装:平装
开本:16
页数:742页
出版社:人民邮电
出版时间:2019-1
图书简介
本书是一本非常实用的3D游戏开发实战指南。优秀部分介绍了数学知识,包括向量代数、矩阵代数和变换等内容,并为读者奠定了基础。第二部分重点介绍了Direct3D的基础概念和技术,如渲染流水线、纹理贴图、混合、曲面细分等。第三部分利用Direct3D来实现各种有趣的特效,如实例化与视锥体剔除、阴影贴图、环境光遮蔽等。所有的示例代码都非常详细,配合书中的文字介绍,让读者更容易理解和掌握游戏开发的各项技能。 读者需要掌握的基础内容在本书中都得到了很好的讲解,让读者可以更好地理解游戏开发的各个方面,对于想要学习游戏开发和计算机图形学的读者来说,这是一本非常值得推荐的书籍。
推荐理由
本书是一本非常实用的3D游戏开发实战指南,为读者奠定了数学基础,并详细地介绍了Direct3D的基础概念、技术和实现各种有趣的特效的方法。所有的代码示例都详细易懂,是学习游戏开发和计算机图形学的必读之书。