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OpenGL简约笔记:用C#学面向对象的OpenGL(用少的配置学复杂的OpenGL)

更新时间: 2024年10月03日 访问量: 866次
图书分类 : 图形图像/多媒体
OpenGL简约笔记:用C#学面向对象的OpenGL(用少的配置学复杂的OpenGL)

图书信息

书名:OpenGL简约笔记:用C#学面向对象的OpenGL(用少的配置学复杂的OpenGL)
作者:祝威
包装:平装
出版社:北京航空航天大学出版社
出版时间:2019-04-01

图书简介

OpenGL是一个复杂而强大的图形库,本书使用C#编写OpenGL程序,具有少的配置和简单的运行环境,便于初学者学习。本书由浅入深逐步讲解OpenGL的概念和用法,包括渲染管道、着色器、缓存、纹理、矩阵、光照模型、阴影、帧缓存、拾取、文字、用户界面、体渲染、透明和通用计算等内容。读者可通过简单的实例掌握这些知识点,有助于编写中等规模的三维图形程序,并且能够渲染百万数量级顶点的模型。此外,本书所有代码都可下载,更方便读者进行学习。

推荐理由

本书通过C#编程语言全面讲解OpenGL的概念和用法,注重初学者的实际操作体验。读者学习渲染管道、着色器、缓存、纹理、矩阵、光照模型、阴影、帧缓存、拾取、文字、用户界面、体渲染、透明和通用计算等重要概念和技术,可编写中等规模的三维图形程序,在GitHub上可获得更多代码下载。对于熟悉C、C++、C#或Java等任何面向对象编程语言的读者,本书会对这些相关的基础内容进行必要的介绍。此书配合大量实例共811页,读者只需认真实践,完全可以掌握本书内容。