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现代动漫教程:3ds Max应用教程

更新时间: 2024年09月30日 访问量: 846次
图书分类 : 图形图像/多媒体
现代动漫教程:3ds Max应用教程

图书信息

书名:现代动漫教程:3ds Max应用教程
作者:房晓溪,刘春雷
包装:平装
开本:16
页数:222页
出版社:印刷工业出版社
出版时间:2008-11

图书简介

现代动漫教程:3ds Max应用教程共分八章,全面详细地讲解了3ds Max游戏制作三维空间和形体的创建、二维形体的创建以及向三维形体转换的方法、贴图坐标和贴图展开等基础知识,同时涵盖了游戏道具实例的制作技巧、灯光和摄影机的定位以及操作、以及有关动画制作的方法和技巧等内容。内容紧扣教学大纲,建议采用实践学习方式,每章后附思考与练习题,旨在加深读者对所学内容的理解。本教程讲解通俗易懂,结构清晰,实例详尽,涵盖全面,十分适合对动画感兴趣的人员学习使用。

推荐理由

现代动漫教程:3ds Max应用教程,是一本非常实用的计算机技术教材,不仅全面覆盖了3ds Max软件基础知识和技巧,而且通过大量实例引导读者进行探究式学习,思考与练习题的设置也进一步加强了知识的巩固与应用,可供相关院校动画专业的教材选用,也可供广大对动画感兴趣的人员自学使用。此外,该教程具有如下优点:1. 所有知识点都有经典而大量详实的实例配合。这将让读者在学习的同时能够进行跟随式的实操训练。2. 思考与练习题的设置加深了学习效果,帮助读者进行自测和自我巩固,让知识点熟练掌握。3. 讲解方式清晰通俗易懂,供读者理解消化更为方便。总之,该教程不但是一本学习3ds Max软件的好材料,更是一本探究和发掘3D游戏制作和形体创建的好伴侣。