PS+ZBrush:动画形象数字雕刻创作精解
图书信息
书名:PS+ZBrush:动画形象数字雕刻创作精解作者:郑琳
包装:平装
开本:16
全文字数:340000
出版社:清华大学出版社
出版时间:2017-06-01
图书简介
动画角色形象的诞生,需要的不仅是技术手段,更是创意能力、设计能力和造型能力的综合体现。《PS+ZBrush:动画形象数字雕刻创作精解》展示了一个三维动画角色形象从无到有的创作过程。本书中除了详细论述了软件之间的分工合作,也探讨了创作思路。在优秀章的概述中,本书介绍了数字雕刻的优势与前景,以及学习开始前的必要准备,让读者在开始学习前有所准备。在第二章中,通过怪兽的创作过程引导读者认识前期准备的重要性。第三章重点讲解了ZBrush的界面及基本操作,为读者打下扎实基础。第四章中详细介绍了Maya如何调整造型及SubTool(次级工具)组件的添加与制作,让读者在Maya中更加灵活地制作模型。第五章深入刻画模型组件,划分并粗雕怪兽的肌肉群,为读者提供更多的实用技巧。第六章介绍了装备的设计与制作的流程,让读者学会如何用Maya创建装备的低模和在ZBrush中制作精雕。第七章介绍了模型减面优化与拓扑低模,让读者在制作模型时更加流畅。第八章介绍了如何用UVMaster(UV大师)制作模型UV坐标,为后续的纹理贴图做好准备。第九章重点讲解了Project(细节投射)、法线贴图与颜色贴图,为读者提供更全面的纹理制作技巧。第十章中教读者使用Photoshop制作颜色纹理贴图,让读者学会如何将PS和ZBrush混合起来使用。第十一章讲解了Maya的材质、摄像机、灯光及渲染器等方面的使用,为读者最终的渲染做好准备。通过本书的学习,读者可以在短期内掌握完整的设计思路,并对整个制作流程了然于胸。
推荐理由
本书详细讲解了Maya、Photoshop、ZBrush之间的配合及使用技巧,并对角色设计、模型制作、贴图绘制、材质处理、后期渲染等多方面进行了全面讲解。书中有大量实用技巧,可以让读者从零开始,了解数字雕刻的流程,并掌握设计思路及制作流程。同时,书中还有大量实例,可以让读者更深入地理解教程,快速上手制作。该书内容丰富、实用性强,适合设计、动画、游戏从业者、爱好者使用。