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Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解

更新时间: 2024年10月09日 访问量: 830次
图书分类 : 专用软件
Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解

图书信息

书名:Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解
作者:于浩洋
包装:平装
开本:16
页数:356页
出版社:电子工业出版社
出版时间:2014-9

图书简介

《Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解》以Cocos2d-x V3.0为框架,通过丰富的实例系统性地讲解手游开发的知识和方法,着重通过实例提高读者的开发动手能力。本书共分10章,包括环境搭建、数据类型、坐标和坐标系、基础节点、相机、导演、场景、布景、精灵、用户界面等各个方面。其中用户界面一章,除了基本控件,还详细讲解了一些扩展控件的使用,如滑动条、取色器、按钮等。动作一章详细管线了动作创建的几种方式,以及如何将多个动作顺序或者同时进行,这些动作创建的知识十分的实用。此外,书中还详细介绍了多种网络编程的技术,如HTTP、Sockets、WebSockets等。这些高级技术可以让开发者开发出更为丰富和充实的手游。本书最后通过两个完整的游戏开发实例,展示了使用Cocos2d-x V3.0框架开发手游的全过程,让开发者掌握手游开发的每个步骤,这也是本书的很大特色。总的来说,《Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解》是一本实用性和系统性兼备的手游开发读物,实例代码完备,深入浅出地讲解了Cocos2d-x手游开发的各个方面,非常适合对Cocos2d-x 感兴趣及有志于学习和从事移动平台游戏开发的读者参考。

推荐理由

本书涵盖了环境搭建、数据类型、坐标和坐标系、基础节点、相机、导演、场景、布景、精灵和用户界面等各个方面,知识点深入浅出,实例丰富,代码完备。本书最大的特色在于通过两个完整的游戏开发实例,全面展示了使用Cocos2d-x V3.0框架开发手游的全过程,让开发者掌握手游开发的每个步骤。作者将Cocos2d-x 3.X 各版本间的区别用实例做了详细说明。此外,本书提供了线上交流平台,及时答疑解惑,可以让读者快速排除在开发过程中遇到的问题。总之,《Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解》是Cocos2d-x手游开发的入门和提高必备读物,非常值得一读。

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